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Wednesday, August 19, 2015

Grille de la semaine #149

One more easy puzzle this week; enjoy.


Règles :
Dessinez une boucle reliant orthogonalement des points adjacents et passant au maximum une fois par point.
Un chiffre dans une case indique le nombre de ses côtés qui appartiennent à la boucle.
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Draw a loop going orthogonally from dot to dot and never passing twice on the same dot.
A digit in a cell tells how many of its sides belong to the loop.

#163 Fences

 
  

Wednesday, January 21, 2015

Grille de la semaine #119


Règles :
Dessinez une boucle reliant orthogonalement des points adjacents et passant au maximum une fois par point.
Un chiffre dans une case indique le nombre de ses côtés qui appartiennent à la boucle.
Une fois la boucle dessinée, tous les moutons doivent se trouver à l'intérieur et les loups à l'extérieur.
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Draw a loop going orthogonally from dot to dot and never passing twice on the same dot.
A digit in a cell tells how many of its sides belong to the loop.
Once the loop is drawn, all sheep have to be inside it and all the wolves have to be outside.

#132 Sheep and Wolves in Fences

 


Wednesday, October 15, 2014

Grille de la semaine #105

Cernée entre deux journées chargées, voici une nouvelle grille relativement facile. Cette mise en forme manque vraiment de clarté ; en attendant que je trouve le temps d'améliorer les choses, ayez bien en tête que la boucle doit parcourir les côtés des hexagones ; elle ne peut les traverser.

Busy tuesday, busy wednesday to come, hence yet another rather easy puzzle this week. The formatting of the puzzle is quite unclear; I will try to fix that when I can but meanwhile keep in mind that the loop must use the sides of the hexagons; it can never cross one.

Règles :
Dessinez une boucle reliant des points adjacents sans jamais traverser de case hexagonale, et passant au maximum une fois par point.
Un chiffre dans une case indique le nombre de ses côtés qui appartiennent à la boucle.
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Draw a loop going from dot to dot without crossing any hexagonal cell, and never passing twice on the same dot.
A digit in a cell tells how many of its sides belong to the loop.

#118 Fences

 


Wednesday, April 2, 2014

Grille de la semaine #77

À nouveau trois grilles destinées aux débutant(e)s, créées pour les présélections françaises en vue des prochains championnats du monde.

Three more puzzles intended for beginners, made for the french pre-selections for the next world championship.


#86 Fences

Dessinez une boucle reliant orthogonalement des points adjacents et passant au maximum une fois par point.
Un chiffre dans une case indique le nombre de ses côtés qui appartiennent à la boucle.

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Draw a loop going orthogonally from dot to dot and never passing twice on the same dot.
A digit in a cell tells how many of its sides belong to the loop.



#87 Futoshiki

Chaque ligne et colonne doivent contenir les chiffres de 1 à 5.
De plus, toutes les inégalités doivent être respectées : 1<2<3<4<5
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Each row and column must contain the digits from 1 to 5.
Moreover, all inequalities must be observed: 1<2<3<4<5



#88 Tapa

Noircissez certaines cases, de sorte que toutes les cases noires soient reliées orthogonalement et ne forment jamais un carré de 2x2 cases.
Un chiffre indique le nombre de cases noires adjacentes parmi les huit cases voisines de la case chiffrée.
Si plus d'un chiffre est présent, les blocs de cases noires doivent être séparés par au moins une case blanche.
Une case chiffrée ne peut pas être noircie.
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Blacken some cells, so that all the black cells are linked orthogonally and never form a 2x2 square.
A digit in a cell tells how many black cells there are amongst the eight neighbors of this cell.
If there is more than one digit, the black cell blocks must be separated by at least one white cell.
A cell containing a digit can not be blackened.