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Wednesday, April 1, 2015

Grille de la semaine #129


Règles :
Dessinez une boucle passant orthogonalement de case en case et visitant exactement une fois chaque case de la grille. Des morceaux de la boucle sont donnés.
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Draw a loop going orthogonally from cell to cell and visiting each cell exactly once. Some parts of the loop are given.

#142 Loop Finder

 


Wednesday, April 30, 2014

Grille de la semaine #81


Le 25 mai aura lieu sur le site http://ffjm.org/ une épreuve de sélections en ligne en vue de la constitution des équipes de France 2014 de sudoku et de jeux de logique. S'agissant de la dernière chance pour les personnes intéressées de se qualifier pour la finale des sélections, laquelle se déroulera le 7 juin à Issy-les-Moulineaux, j'encourage vivement lesdites personnes à y prendre part.
L'un des jeux qui constitueront l'épreuve de jeux de logique est un des types les plus simples de boucle, le Loop Finder.

This week, an easy Loop Finder puzzle as a training for the online round of selections for the finals of the 2014 french puzzle qualifier.

Règles :
Dessinez une boucle passant orthogonalement de case en case et visitant exactement une fois chaque case de la grille. Des morceaux de la boucle sont donnés.

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Draw a loop going orthogonally from cell to cell and visiting each cell exactly once. Some parts of the loop are given.

#92 Loop Finder

 


Sunday, December 1, 2013

Défilé de jeux de logique


#1 Star Battle

Placez 2 étoiles par ligne, colonne et région délimitée par des bordures épaisses (une par case au maximum) de sorte que deux étoiles ne se touchent jamais, pas même en diagonale.



#2 Loop Finder

Dessinez une boucle passant orthogonalement de case en case et visitant exactement une fois chaque case de la grille.



#3 LITS

Dans chaque région, noircissez 4 cases de façon à former un tétromino.
Deux tétrominos de même forme ne peuvent se toucher par un côté.
Toutes les cases noires doivent être reliées orthogonalement et ne peuvent jamais former de carré de 2x2 cases.



#4 Nurikabe

Noircissez certaines cases afin de révéler des îles, chaque île étant formée de cases blanches orthogonalement adjacentes incluant un nombre, lequel nombre est égal à la surface de l'île.
Deux îles ne peuvent pas se toucher orthogonalement.
Les cases noires doivent toutes être reliées orthogonalement mais ne peuvent jamais former un carré de 2x2 cases.



#5 Killer Sudoku

Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de 1 à 6.
De plus, le nombre en haut à gauche d'une zone délimitée correspond à la somme des chiffres de cette zone. Un chiffre ne peut se répéter au sein d'une zone.



#6 Thermo Sudoku

Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de 1 à 6.
Des thermomètres sont dessinés dans la grille. Les chiffres présents sur un thermomètre sont strictement croissants en partant du bulbe.








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Solutions


#1 Star Battle


#2 Loop Finder


#3 LITS


#4 Nurikabe


#5 Killer Sudoku


#6 Thermo Sudoku